游戏大佬养成记 - 第十七章 求推荐求收藏

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    吴昊坐下后没有看策划案,而是问李显云道:“你们先会儿在聊什么,是不是昨天晚上的事?”

    李显云诚恳回应:“对的,毕竟发生在身边,都有点担心,不过您放心,不会影响到工作。”

    “担心是正常的。”

    吴昊点点头,没有责怪。

    他昨天打电话给父母的时候,就意识到这个问题。

    现下,由于超能力者收入的跃升,纷纷往大城市聚集。

    跟充斥着超能力者的大城市比起来,小地方可能更加安全。

    像父母居住的小县城,超能力者不愿意去,也就谈不上殃及池鱼。

    一念及此,吴昊蹙着眉头瞧瞧四周。

    办公室装修精致,摆设讲究。

    就像一个精美的花瓶,放在阳台边缘,稍有不慎便可能摔得粉碎。

    照以前的想法,不把整层楼堆满人决不罢休。

    但如今结合实际情况,万一在公司附近发生类似事件,他的基业便会毁于一旦……

    他不应该把鸡蛋放在一个篮子里。

    所谓狡兔三窟,最好的方式是把公司组织往远郊迁移。

    吴昊想到此处,抬首问道:“今天有多少人来面试的?”

    “不大清楚,人事好像正在面试。”

    “叫她等会儿来我办公室一趟。”

    见李显云应诺关门离开,吴昊把一叠策划案挪到面前。

    首先引入眼帘的,是一个名为《模拟修仙》的游戏策划案。

    有点意思,吴昊翻看,可没过两页就皱起眉头。

    2d仙侠画风,沙盒,招式节奏组合。

    光这2d仙侠画风的人物就得花不少时间吧?

    他最耽搁不起的就是时间,pass!

    下一个,《模拟寿司制作》。

    听起来有点意思,等等,居然要做动画?

    动画要做精细很难的,这个实践几率不大。

    吴昊摸到下一本。

    《爱丽丝受难记》?

    竟然是小黄油……带魔法少女属性,嗯,先留着,以后如果有海外工作室的话可以尝试。

    ……

    二十多个案子,快速翻看。

    期间人事进来,吴昊嘱咐,面试时询问应聘者去远郊工作的意愿,便让其继续工作。

    然后接到白荔的短信说会议要开三个多小时,下午见面云云。

    半个多小时后,吴昊终于看完案子。

    他躺倒在椅子上,揉揉太阳穴,脸色不怎么好。

    这些案子,或多或少都有瑕疵。

    做的快的,制作简单的,吸引力不足。

    但有吸引力的,又需要花费很多时间。

    这对矛盾根深蒂固,能否解决?

    同时制作八款游戏的战略到底行不行得通?

    诸多疑问横亘,如鲠在喉。

    吴昊沉默不语,忽而点开模拟器,查看策划们的属性。

    他记得有一个策划做过独立游戏,这种时候,就该集思广益,问问专业人士的意见。

    找到了。

    【

    文世安

    策划技能:系统(中级),数值(中级),文案(高级),战斗(初级),关卡(初级)

    游戏引擎:unity3d(中级),ue4(初级)

    高级:创意(经常从别的事物中联想到让人感到惊艳的点子)

    游戏偏向:二次元

    天赋:闪光点(经常一眼便发现游戏中的闪光点)

    状态:纠结(总是纠结于一两个细节问题,选择困难)

    】

    吴昊挑挑眉,让人惊艳的创意,他怎么没看到。

    往工作任务上一瞅,显示昨天的任务还处于96的进度。

    吴昊恍然大悟。

    原来还没弄出策划案来。

    他有些好奇,令人惊艳的点子到底到底如何,当即走出办公室。

    公司六十来号人只占了整层办公楼的一个角落,放眼望去,给人空旷的感觉。

    他走到策划们所在的区域,立刻引发一场小骚动。

    公司刚开业,二十来个策划都无所事事,正在电脑前聊天看电视剧。

    见到他过来,立刻装模作样打开word。

    唯有李显云迎向他,脸上堆起笑脸:“老板,策划案您都看完了么,不知道我那案子,您觉得如何?”

    “那个奇幻世界争霸史诗啊。”

    “对,那是在我心里面完善了很多次的游戏。”

    吴昊翻翻白眼,尽管策划案里面写着2d像素风有现成的美术资源,又列举了缩短制作周期的方法,但都不足为信,陷进去怕是爬不起来。

    “你先把坑挖着,等以后有机会我再跳吧。”

    言罢,吴昊一路走到文世安跟前,后者有些惊讶地站起身。

    “我没看到你的策划案,就过来问问。”

    “我还在做。”

    “应该差不多了吧,我来看看。”

    吴昊直接坐到文世安的座位上,把文档滑块拉到最上面。

    《遗忘调查团》

    回合制卡牌盲棋游戏。

    嗯?

    虽然每个词语他都认识,但组合到一起就有点想象不能了。

    吴昊干脆让文世安给他解说。

    “其实我是玩了一次线下克苏鲁跑团游戏后,想到这个点子的。”

    “设定一个拥有各类型设施的地图,对战双方分别是想要解开自身诅咒的调查团成员,另一方则是各个邪神的崇拜者,企图使邪神降世。”

    “双方看不到对方的行动,每回合使用手里的卡牌探索或控制地图上的资源点,如果调查团阻止了邪神祭祀,那么调查团胜利,反之则是邪神祭祀们胜利。”

    文世安讲到这里,众目睽睽下手舞足蹈起来。

    “然后就是最关键的东西了,调查团的卡牌一定要大多数都是妹子,就算是男的,也必须是画女硬说男的大雕萌妹。”

    “这些卡牌都被诅咒了,玩家在天梯一定等级之上,每赢一次便获得一点不同邪神的异化特征点。”

    “卡牌里面的角色就会加深邪神异化,最终变成各种充满诱惑的怪物,更换到邪神阵营,让玩家有收集养成的需求!”

    围观的一众人,都若有所思,初听不觉得好,但最后那个卡牌变换阵营确实大有可为!

    甚至吴昊还更进一步想到了某款被戏称为《守望屁股》的游戏,女角色常年霸占本子搜索榜前十。

    将“本子营销”做到了极致。

    “到时候也许可以雇佣几个外国画师……学习学习别人的先进经验。”

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