冒险者系统 - 20 最后的一线生机
在冒险者峡谷中,愤怒的发泄了好一会情绪,营火里的木材踢得满地都是。
找了个地方坐下,宫星缓缓吐出一口气,心绪勉强恢复了平静。
经过今天的波折,宫星也算是更深的理解了这个‘绝对理智’的天赋技能。
宫星发现,这个技能的确能够让心能保持理智,但效果并非是一成不变。
比如之前,如果不是看见了那个牧师少女对自己使眼色,当时自己出于愤怒的那一箭,肯定就当场射出去了。
还有自己之前和蓝蜗牛王的那场战斗,自己的愤怒情绪也没有被这个技能给消除。
宫星现在觉得自己现在差不多明白了,‘绝对理智’这个技能的效果。
它会消除在危险情况下,诸如‘害怕’、‘恐惧’、‘恐慌’之类负面情绪的影响。
可对于‘悲愤’、‘恼怒’、‘怨恨’这一类情绪,如果能提升战斗能力与生存力,它就不会立即消除,除非宫星自己意识到这些情绪对他当时的生存不利,否则‘绝对理智’这个技能就不会对它们发挥作用。
想到这里,宫星就试着给自己做了一个试验。
她在脑海里想着,不能继续这么愤怒下去了,现在迫切的需要冷静下来思考对策,情绪已经影响了自己的生存。
随着脑海里这么一想,宫星感觉像是三伏天迎头浇下一盆冷水,之前的愤怒瞬间一扫而空,像一个不存在的幻觉。
感受着这股熟悉的清明和冷静,宫星捏了捏拳头。
因为是被动发动的天赋技能,宫星之前也一直没能摸索出到底要如何才能主动使用它。
现在,宫星算是知道了,‘绝对理智’这个技能的发动,与它对不同情绪的判定有关。
有益于生存或者对于当时生存无害的情绪,可以自由选择是否消除;影响生存的情绪,则会被直接消除。
情绪的影响消失,宫星坐在冒险者峡谷中,开始冷静思索,她现在该怎么办?
单挑副本boss胜率仅有3,进去和送死没多大区别。
可没有新队友的情况下,自己该如何才能提升副本胜率呢?
正坐在地上冥思苦想,宫星注意到,在满地的火光中,前方不远,有一个小纸团静静躺在那里,在这片沙地中很是显眼。
宫星好奇的走过去,捡起来打开一看,发现小小纸条里,用娟秀的英文写了很多的字。
宫星已经退化回初中水平的英文,阅读这张纸条还是很吃力,到处都是看不懂的生词。
好在两秒后,冒险者系统就像之前帮宫星和那几人进行语言翻译一样,自动帮宫星进行了文字翻译。
宫星一下就能全部看懂,她发现纸条上写的居然是打败最终boss的注意事项和七彩蜗牛拥有的具体技能。
这可是妥妥的boss攻略,是谁把这张纸条悄悄丢给自己的?
宫星脑海里,第一个便想起了关键时刻给自己使眼色的牧师少女。
看着这张纸条,宫星的第一反应反而是怀疑。
会不会是红发女又给自己的下的一个套,比如留下一张写着boss信息的纸条,前面的信息都是真实的,在某些关键细节上骗自己一下,让自己在攻略boss时因为这点而死。
随后宫星一拍脑袋,暗笑一下,自己恐怕还真是被那家伙的智商给吓到了,这种事情完全不可能。
毕竟要是没有这位牧师少女的提醒,当时一箭射出去,属性被削弱80的宫星,完全就是任人宰割的奴隶,对方根本没必要多此一举。
宫星将纸条上的信息仔细阅读了好几遍,全部记了下来。
她再次试着摸了摸最终boss的大门,胜率显示出现变化。
七彩蜗牛(胜率:23)
仅仅凭借一张纸条,居然就把胜率直接提升了整整20!
宫星在心里,默默地为自己的多疑,向牧师少女忏悔了一会。
这位牧师少女,简直就是她的天使!
牢牢攥紧纸条,宫星心中暗下决心。
该报的仇,她绝不会忘;欠下的情,她也一定会还!
环顾四周,发现那六座依然有漩涡盘旋的冒险者祭坛。
宫星脑海中突然灵光一闪,她直接冲进最左边的一个冒险者祭坛,发现来到一片与自己的那片丛林,几乎一模一样的蜗牛丛林之中。
宫星之所以知道这是不同的丛林,是因为这片丛林中,蜗牛们的壳,不是蓝色,而是红色的。
试着随手干掉几只,宫星发现蜗牛的能力没什么变化,爆出来的东西也没什么变化。
从祭坛重新返回冒险者峡谷,看着面前的六座祭坛。
宫星双拳相砰,面上露出微笑。
有办法了!
就算没有队友,那也没关系,我只要变得比他们组队还强,我就能够单刷副本中的这只七彩蜗牛!
这些家伙之前的出生丛林里,肯定还剩下了很多蜗牛,我只需要将这些剩下的蜗牛全部干掉,用来升级,就可以提高我的副本胜率!
深吸一口气,宫星知道自己终于找到了这一线生机。
今天是副本中的第五天,现在已是下午,这周的时间还剩下整整两天半。
现在,她心中最大的担忧是,那五人已经离开,冒险者峡谷会不会在这周结束后,将那五个冒险者祭坛的出入口给关了?
想到这里,事不宜迟,宫星决定马上开始疯狂的狩猎。
每个冒险者祭坛上,都有着和他们本职有关的神像,宫星第一个便是找到手持木杖的冒险者祭坛。
宫星很清楚的记得,那个红发女说过,她只花了两天便攻略成功,那么她副本中的蜗牛肯定是最多的!
攥紧手中长弓,宫星冲进冒险者祭坛,展开疯狂的杀戮。
…………
时光匆匆,转瞬间便已是两天过去。
冒险者峡谷中的那团营火依然在熊熊燃烧,木材像是永远也烧不光一样。
某个冒险者祭坛中,一名身穿翠绿色金属裙甲的少女,从的祭坛的漩涡中仿佛僵尸一样木然的走出来,噗通一下便径直摔在沙地上。
她的双眼挂着深深的黑眼圈,极大破坏了那张完美容颜的美感。
可她却毫不在意,大口的喘息着,艰难地转身,面部朝上,愣愣注视着峡谷上方的那片漆黑。
是的,最后的时间里,宫星拼命屠杀着丛林中的每一只蜗牛。
为了节省时间,蜗牛爆出来的战利品,只捡最有价值的东西,除了装备外,金币之类的东西,都是能不捡便不捡。
只为能在最短时间内,杀光五个冒险者祭坛中的所有蜗牛,宫星一直没有睡觉,在最后两天进行了不眠不休的进行疯狂杀戮。
这对她的精神是一种极限折磨。
宫星现在算是明白了,冒险者副本为什么只能待满一周,因为会达到精神极限。
在这里没有任何娱乐,只有枯燥高压的厮杀,如果在这里待超过一周,便会对心智造成无可挽回的永久影响。
更何况,宫星还在最后几天进行了不眠不休的进行了疯狂的竞速屠杀。
她不得不承认,如果不是心里怀着对那几人的恨和不甘,她根本就不可能支撑得下来。
最开始,自己的杀戮速度并不快。
好在,当等级来到20级时,宫星获得了弓箭手的第一个职业技能——移动射击!
“技能4:移动射击(职业技能,被动;能在移动中进行精确射击。)”
拥有了移动射击,宫星发现自己几乎可以以任何一种姿势射箭而不影响准确度。
就算奔跑中,她也可以一边跑一边射出手中的箭,精确性几乎不受影响。
有了这个技能,宫星总算是能够开始弓箭手的放风筝式杀怪,她在丛林中跑起来就几乎没停,见一只杀一只,没有一只蜗牛能追上宫星。
经过不眠不休的疯狂厮杀,在几乎屠光了五个冒险者祭坛中的蜗牛后。
缓缓吐气,召唤出属性面板。
———————————
姓名:艾薇·格里芬(宫星)
职业:弓箭手(菜鸟冒险家,命中+2,侦查+1,射程+1,精神+1)
等级:38
力量:5(+5)
敏捷:14(+7)
精神:4(+6)
智力:2(+5)
额外属性——智慧:1
技能1:绝对理智
技能2:会心一击
技能3:弯弓踏月
技能4:移动射击
——装备——
武器:旅行者的战弓(攻击+6,命中+3,射程+1,敏捷+2;附加:每次攻击时,有15概率对攻击目标造成出血效果。)
项链:旅行者的心灵(防御力+5,全属性+1;技能:飞鹰侦查,主动;召唤一只持续3分钟的侦查鹰,为冒险者提供第二视野。)
防具:
旅行者的帽子(防御力+5,手速+2,命中+2,全属性+1;附加:每次被攻击时,有01的概率防御力+50,持续时间3分钟,冷却时间10分钟。)
旅行者的裙甲(防御力+10,手速+2,命中+2,全属性+2;技能:装备守护,被动;保护冒险者装备,缓慢恢复所有装备的耐久度,对破碎装备无效。)
旅行者的短靴(防御力+5,手速+2,命中+2,移动速度+2,全属性+1;附加:移动速度+2,跳跃力+2)
辅助武器:
旅行者的守望(防御力+5,手速+3,命中+1,直觉+1;)
———旅行者套装(6/7)———
精致的护臂(防御力+2,手速+2,攻击力+1)
陈旧的箭筒(容量2200,手速+2)
其他:陈旧的新手腰包(储物格+6)
——恢复品——
(数量1)生命恢复药丸:瞬间恢复60的物理损伤,一小时内持续恢复体力,无法断肢重生,冷却时间1分钟。
(数量2)精神恢复药丸:瞬间恢复5点精神值,冷却1分钟。
(数量1)生命泉水:瞬间恢复100的物理损伤,可修复未愈合的断肢损伤,每次饮用增加2年寿命上限,冷却1天。
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