我在冥界写程序 - 分卷阅读20

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    正巧他手上也有个案子,据说是恶鬼作乱,至今没有人能够解决。沈右江本来是想拒绝的,但有了这个app之后就想着去试一试,就算是假的以他的能力也能从那里逃出来。

    那是一个凶宅,沈右江之前查过资料,据说是一家被残忍虐杀的冤魂,其中那家人的儿子被凌虐至死变成了恶鬼,在凶宅里伤人无数。

    沈右江叹了口气,也是唏嘘。在人间凄惨而死的被害人死后反而变成了害人的恶鬼,也是造化弄人。想到这里他不由得想到了在地府谢乘胥说的那番话,如果恶鬼真的能改造的话,说不定也是一件好事。

    想到这里,沈右江心里也不慌了。

    在进入凶宅的当天,他就遇见了恶鬼。只能说不愧是远近闻名的恶鬼,沈右江当时差点被玩的原地反复去世!

    眼看自己就要gg了沈右江也没时间犹豫,打开手机app就对着恶鬼点击了【收魂】按钮。

    一阵白光闪过,那远近闻名的恶鬼就这样消失在他面前。

    沈右江:“……”

    aazg。

    从那之后,x市出了一个用手机降妖除魔的能人……

    当然这些也都是后话。

    在地府,谢乘胥仍然哼哧哼哧的搞他这个会“爆”的游戏。从游戏编曲到各种剧情然后在用代码写下来,最后是测试……

    一连串搞下来,谢乘胥也该庆幸自己是地府工作室,员工都是鬼……

    不然整个工作室的员工这些天能天天上演什么叫原地反复脱发/猝死。

    这也让谢乘胥意识到这个工作室的员工是多么的紧缺,招聘员工再一次提上了议程……

    就这样如同赶着投胎一样的速度,在盂兰盆节当天,玄胥工作室终于推出了新的游戏——《我劝你善良》

    沉寂了半年,终于有了新的动静,地府的玩家们迫不及待的点开了刚推出的游戏!

    地府x工作室x人间联名出品!

    拯救恶鬼计划!

    没有一个恶鬼是天生的邪恶!

    来,进入游戏,让恶鬼们弃恶从善吧!

    游戏开始打出来的理念让玩家们为之懵逼,联名款游戏?恶鬼?拯救恶鬼?哇——这简直就是让良民直面杀人犯啊!

    但是,随着宣传片出来的是游戏里面的立绘,玩家们又热血沸腾了!

    这个场景!这个特效!简直是视觉享受!

    这个立绘!这个人设!简直令人心灵陶醉!

    这个剧情!这个玩法!还犹豫什么?!冲冲冲!!!

    于是玩家们冲了进去……

    “谢老板出来挨打!!!!!”

    《我劝你善良》一经发行就突破了玄胥工作室有史以来最高的下载量,并且还在不断攀升,谢乘胥几个看着数据心里都十分的激动。

    而对于玩家而言,这一个游戏也令他们十分激动。

    《我劝你善良》是一个抽卡游戏,但不同于养卡对战的游戏,《善良》的每一个卡牌就是一个剧情,只有通关了这个剧情才能抽取下一张卡牌。

    而通关的标准就是——让卡牌人物变得善良。

    说白了就是刷人物的好感度,善恶值。

    这个游戏当过人有过游戏的鬼心里门儿清,不就是刷好感度,恋爱攻略嘛,妥!

    而等他们打开游戏之后,他们沉默了。

    ……

    玩家:“艹……”

    许久许久,地府论坛里飘起来一个hot帖。

    【玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】

    第18章

    【玄胥工作室,快出来挨打!!!!!】

    《我劝你善良》上线之后,没多久地府论坛就炸了。无数玩家冲进了游戏里,然后泪流满面的出来!

    【我太天真了,我真的太天真了……】

    【我千不该万不该相信玄胥工作室能有正常操作的!!】

    【骚,太骚了。】

    【玄胥工作室,同九何秀?】

    ……

    《我劝你善良》上线的时候大家都以为这是一款普通的抽卡游戏,要么拼脸要么氪金,万万没想这是一款又要你氪金还想要你命的游戏!

    【先不说,一次只能抽一张卡的事情,就说那个剧情吧,初始好感度是负值是怎么回事?!!】

    【不仅是好感度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那种!】

    【玩家甚至没有被特殊对待!!!】

    【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】

    这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!

    也有玩家努力的去刷卡牌的好感值,然后他们发现……

    【每上升一个好感值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】

    【虽然有打码,但是满屏幕的血肉模糊也是很吓鬼的好吗?!】

    这款游戏是这样的,抽到一个卡牌之后就会自动进入这个卡牌的剧情。剧情多半是联系恶鬼在人间的经历。

    因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大部分都是看恶鬼如何的凶恶。

    【讲讲道理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】

    【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】

    因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了进剧情的时候会进入动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:

    今天被卡牌骂了吗?

    骂了

    当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推出了游戏商城。

    新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型x3,禁言术x2,金币x5000

    豪华大礼包——998,惩罚180种带回家,还有各种刷好感度的道具哦~

    想都知道,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的套餐之后会做出什么选择。

    当然是——

    都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!

    所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。

    看来,语言的力量很是凶猛,在恶鬼的恶言警告下玩家们都想当他们的爸爸。

    也因此更加疯狂的玄胥工作室出去挨打。

    讲讲道理,这种游戏哪里有什么爽感,当玩家是包子吗?

    玩家再三表示,要你不是看你长得好看早就被卸载了!!!

    颜值救我狗命

    而到了后面,《善良》的剧情开始慢慢的推进,卡牌背后的深意慢慢展现出来。恶鬼卡牌的剧情进入到了他是如何死去的时候,玩家沉默了。

    玩家:“……”

    玩家:“艹……”

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